첫째는 편리성입니다.
사용자가 시각적으로 동작을 제어하고, 동작의 결과를 예측할 수 있도록 하고, 동작이 잘못되었을 경우, 되돌릴 수 있도록 합니다.
즉, 동작을 위하여 연구하고, 고민하는 과정을 제거하고, GAME과 같이 쾌적하고 즐거움이 있는 프로그램을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.
둘째는 기존 CAD프로그램에서 가장 취약점인 생산정보 관련 프로그램을 강화하였습니다.
PCS-GEN이란 이름으로 판매하는 S/W를 TTM과 연결하였습니다.
따라서, CAD프로그램을 사용하기 위해서 그 동안 많은 CUSTOMIZATION 개발이 필요하였으나, TTM은 CUSTOMIZATION이 거의 필요 없이,
구입 후 즉시 사용 가능합니다.
뿐만 아니라 생산정보를 Block이나 Module 단위로 입력/수정이 가능하고, 가능한 시각적으로 확인할 수 있도록 하여, 생산정보 입력을 용이하게 하게,
오류를 최소화하도록 하였습니다.
셋째는 경쟁력입니다.
기술적으로 TTM은 기존 CAD와의 차별화를 이루기 위하여 파라메트릭모델링, Relation 기반 모델링 등 다양한 기술을 사용하였습니다.
이런 기술적 차별화는 오작 없이, 빠르게 설계를 진행할 수 있습니다. 대략 30~50%의 시수가 절감된다고 사용자들로부터 보고가 되고 있습니다